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翠の海-10月新作中值得一品的作品

时间:2012-1-14 16:39:24来源: 作者:

游戏名称:翠の海 -midori no umi-
制作会社:Cabbit
官网链接:http://www.cabbit.jp
具体:    http://www.cabbit.jp/midori/index.html
发售日期:2011年10月28日
贩售对象:18岁以上
游戏类型:ADV
对应系统:WinXP/Vista/7
语音:    全语音(男主无语音)
CG回想:  有
音乐鉴赏:有
回想模式:有


人物介绍:(写具体必剧透,因此说个梗概)

みちる
女主人公,树海中大宅里的中心人物,负责音乐和文史教育+料理担当。
也是乐园新人的向导。


知紗
负责体育教育,一般都在陪孩子们玩耍,经常被叫做“知紗妈妈”




空音陸乃
安静而不可思议的双胞胎。



灰奈
如您所见,温柔软软的女仆,喜欢打扫和泡红茶。




天天犯困的loli,但是其实····



沙羅
引用宅子里大家对其的评价:外表恐怖而冷漠的女人。



真希奈
神经质脚色。
虽然有2条end都是她的,但其实就是个烘托气氛的脚色。




男主,记忆中有个可靠温柔的哥哥。


正文:

想要看热血的朋友,这里没有那种激情的故事。
想要被治愈的朋友,这里没有那种柔和的情节。
如果是想要找到希望的朋友,你要失望了。

这里有的只是虚伪的幸福,无法避免的悲伤和绝望。


一定要用一句话形容这部作品的话:

“错误的美丽,残酷的乐园”


是的,故事有十多种结局,大多都透着无奈和绝望。
故事中的男女主人公们并不是人定胜天的脚色,在
面对难以克服的困难和障碍的时候,这里的人们
大多选择的是妥协,最多也不过独自进行着无力地挣扎。
或许这正是作者想要表达的,平凡的人们在面对强权时的无力
和悲哀。

那为什么还要推荐这部作品?
一言蔽之,这虚幻,这妄想,这执念,太过美丽。
美丽得让你不想直视现实,让你想忽视你的理性。
或许在你心灵中的深处,你也想要随着这凄美的气氛,
平静的沉没在这绿色的海洋中。



魅力点:(我不想用评分式的方法,因为我认为这部作品不应该用分数评价)

1.画面相当赞。两位画师的鬼斧神工,无论是立绘还是CG
都让没得啥可抱怨的.

2.音乐切合主题,几首小提琴的bgm让人感慨不已,思绪万千。
音乐将主题和主人公的感情纠结充分的表达出来了。

3.人设。我们喜欢脚色是因为他们的正面因素而心动?或许你刚进ACG界
  确实是如此,但是当你熬过些年月,经历过些沧桑,或者你单纯的GALgame
  打多了,一般的泛用脚色已经满足不了你了。那么这部作品的女主们的
  真实的一面,或者说她们的丑陋而懦弱的一面,也许能够真正的打动你。
  拿我个人来说,没打之前看官网介绍,みちる对我的心意。
  打到一半,觉得这女的阴暗面让人反感恶心,但打到最后,或许你
  选择的是对她的丑陋的饶恕和接受。
 
  是的,这部作品,我实在不想以个人的观点说它好还是不好。
  我只想说,它确实值得一品。


以下有剧透,不想诅咒lz的,不要看--------------------------------------------------------


我个人认为可以这样的映射现实:


运营设施的可以看做为军火商,只因为有需求才逐利,并没有
邪恶的动机,有的也只是对欲望的盲从。

遗弃子女的父母们可以看做强权大国。(米国啥的)

被遗弃的子女们可以看做是战火中受害的人们。
这些人们的力量太过弱小,没有办法去反抗被施加在身上的强权和
不公正。

直接动手杀人的是被遗弃的子女们,教唆杀人的是运营设施(那个OL),
造成这种不得不去杀人的环境的是自私的父母们。

好像谁都可恨,但是你无法用一半的善恶是非观,对这些人们的罪恶进行审判。
因为这样即不现实也不公平。

而或许作者想要告诉我们的是:

“这个世界并没有简单到一个热血英雄的一棵让坏人毙命的子弹就可以迎来
  Happy end。”


PS,建议路线:(千万别一条一条通,否则刚开始感觉到的只有惊悚)
 
      空音+陆乃==> 沙罗==> 灰奈==>纺==> 知纱==> みちる
 
      先通完这些,有空和心情再去收集那些另外的end吧。
   真希奈通不通无所谓,反正good和bad end都是惊悚。

攻略:
http://desertrain.sakura.ne.jp/kouryaku/2011/cabbit_mnu/


  最后祝各位玩得开心,虽然这部作品不太可能让人开心······
  但我想应该不会让你失望。





回复2楼的朋友:
就官网介绍来说,可能没有放入悬疑类吧。
类型:アドベンチャー、館、サスペンス
サスペンス在wiki上的解释是:明明知道了犯人,但是很纠结的情节。
不知你是否把游戏打完了,
因为真相其实在游戏打到一半就大白了。
故事本身也是说的主人公们在基于知道真相后的迷惘和选择。
作者在逻辑构造上的确不能说发挥得跟悬疑推理类一样出色。
不过他根本想写的不是悬疑,所以或许不能在这上面强求呢。

我想主人公们的过去应该可以说是黑色或灰色的吧。
(至少痛苦和悲伤是无疑的)
 

反应过度,确实有点吧。不过我想在那种环境下,
被世界所遗弃在一片绝望的绿色的海洋中,一般人估计很难逃那种反应吧。
另外我也写了一份アンケート的mail送官网去了,希望下一部作品(如果有)
希望能写得更有逻辑一些。
他们鸟不鸟我就是另一回事了。- -!


回复3楼的朋友:
  恩,正如我在正文中说过的,如果是想要找乐子和满足感,
  恐怕不能从这部作品中得到满足。
  这部作品可看点更多的不是逻辑,而是那忧伤而疯狂的气氛和结局。
  也就是我所说的最大的卖点“错误的美丽”。
  个人觉得最贴切主题的应该是纺线ed,而不是みちる的ed。
  纺线才真正写出了主人公们所追求的"乐园"的本质。

引用阁下的发言“一般人应该不会马上产生那么剧烈的反应。毕竟不乱来就不会有生命危险,如果说宅子发生连续杀人案而犯人就是其中之一之类的情况还说的过去。”
那个,你是不是觉得剧情没逻辑没兴趣打完才这样说的呢````?
因为正如你说的,宅子里确实发生了连续杀人,而犯人正是其中之一啊....
死了好几个人,凶手就在你身边看着你笑,并且说不定下一个就刀你,因此反应过度。
我想这点上逻辑还是说得过去的。

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